🎲 שירות חדש בהדיגיטלית · בשיתוף Bad Goat Gaming Studio

נמאס מוובינר.
נמאס מאתגר 5 ימים.
בואו נשחק.

אנחנו לוקחים את הידע, השירות או המותג שלכם, והופכים אותו למשחק אמיתי. משחק שהקהל שלכם רוצה לשחק בו, לצלם אותו ולספר עליו. בתור אסטרטגיית שיווק שמתבלטת מעל כולם, או בתור מוצר חדש לגמרי בעסק.

פגישת אפיון של שעתיים פיתוח מלא של המשחק הדפסה בישראל או בסין
1 2 3 ?
😴 הבעיה

כולם עושים בדיוק את אותו הדבר.
ואז מתפלאים שאף אחד לא נרשם.

הקהל שלכם ראה את זה כבר. הוא יודע מה הולך לקרות בדקה השביעית של הוובינר, והוא יודע שביום השלישי של האתגר הוא כבר לא יפתח את ההודעה.

🎥

עוד וובינר

שעה של מסך משותף שנגמרת במכירה. גם מי שנרשם כבר לא מגיע, וההקלטה נשלחת לאנשים שלא יפתחו אותה.

📆

עוד אתגר 5 ימים

קבוצת וואטסאפ שמתחילה בהתלהבות ומתה ביום השלישי. הרבה עבודה בשבילכם, מעט השלמה אצלם.

📄

עוד לידמגנט PDF

מורידים, לא פותחים, ולא זוכרים מי שלח. השאירו כתובת מייל, ושכחו ממנה באותו הרגע.

משחק הוא הדבר היחיד שהקהל לא מדלג עליו.
כי הוא לא מרגיש כמו שיווק.

🎯 שני מסלולים

מה משחק יכול לעשות לעסק שלכם

אנחנו מתחילים תמיד מהמטרה. יש שתי מטרות מרכזיות, ולפעמים המשחק עושה את שתיהן.

מסלול א׳

משחק כאסטרטגיית שיווק

במקום להתחרות על אותה תשומת לב עם אותם כלים בדיוק, אתם מביאים משהו שאין לאף אחד בתחום שלכם.

  • משחק שמייצר לידים במקום עוד דף הרשמה
  • קופסה שנשלחת ללקוח פוטנציאלי ולא נזרקת לפח
  • ביתן בכנס או בתערוכה שיש בו תור
  • תוכן מצולם שנוצר מעצמו, כי אנשים מצלמים משחקים
  • חוויה שמחזירה לקוחות קיימים לדבר איתכם
מסלול ב׳

משחק כמוצר חדש בעסק

הידע שלכם כבר קיים. במקום להקליט עוד קורס שאף אחד לא מסיים, הופכים אותו למוצר שנמכר בפני עצמו.

  • משחק אימון לצוותים ולארגונים
  • כלי עבודה לסדנאות ולימי גיבוש
  • מוצר פיזי שנמכר באתר ובחנויות
  • נכס שמלווה תוכנית ליווי או קורס קיים
  • מקור הכנסה שלא דורש מכם עוד שעה מהיומן
🛠️ התהליך

מהרעיון עד הביצוע

שלושה שלבים. אתם לא צריכים להבין במשחקים, בעיצוב או בייצור. בשביל זה אנחנו כאן.

1

פגישת ייעוץ ואפיון

שעתיים שבהן מפרקים את העסק, את הקהל ואת המטרה. יוצאים מהפגישה עם קונספט משחק ברור: מה משחקים, מי משחק, ומה המשחק אמור לעשות בשביל העסק.

שעתיים
2

יוצאים לפעול

אנחנו מפתחים עבורכם את המשחק: מכניקה וחוקים, עיצוב גרפי, אב-טיפוס, סבבי בדיקות משחק אמיתיים, עד קובץ מוכן לייצור.

הפיתוח עלינו
3

הדפסה וייצור

יש לנו קשרים להדפסה בסין ובישראל. הבחירה נקבעת לפי הכמות: סין למהדורות גדולות ומחיר נמוך ליחידה, ישראל לסדרות קטנות ולזמני אספקה קצרים.

לפי הכמות

רעיון ← משחק ← קופסה ביד של הלקוח 🎁

👋 מי בונה את זה

אחד יודע לבנות משחקים.
אחת יודעת לבנות שיווק.

זה בדיוק החיבור שגורם למשחק גם להיות כיף לשחק בו, וגם להביא לעסק תוצאה.

עזרא עוזרי, Bad Goat Gaming Studio
פיתוח ועיצוב המשחק

עזרא עוזרי

מייסד ומנכ״ל Bad Goat Gaming Studio. רקע באדריכלות, פיתוח תוכנה ועיצוב משחקים. שילוב שמייצר משחקים עם מכניקה חכמה וחוויה שנשארת בראש. מרצה בטכניון בקורס לתואר שני בעיצוב: ״אדריכלות, משחקים ו-VR״.

Tammuz: Blood and Sand · Meta Store Trivia3D ישראל וצרפת · App Store + Google Play Scavenger Survivors · Steam מרצה בטכניון
שיר-ים פסקה, הדיגיטלית
אסטרטגיה ושיווק

שיר-ים פסקה · הדיגיטלית

אני דואגת שהמשחק לא יישאר חפץ יפה על המדף. מגדירה למי הוא מדבר, איך הוא מגיע לקהל הנכון, איך הוא מתחבר לדף הנחיתה, לקמפיין ולמשפך שלכם, ומה קורה אחרי שמישהו סיים לשחק.

אסטרטגיית שיווק משפכים ודפי נחיתה קמפיינים ותוכן ליווי מהרעיון להשקה
🤔 רגע לפני

למי זה מתאים (ולמי פחות)

זה בשבילכם אם…

  • יש לכם ידע, שיטה או מותג, ואתם רוצים דרך חדשה להעביר אותם
  • אתם יועצים, מאמנים, מרצים או בעלי שיטה
  • אתם רוצים מוצר חדש בעסק בלי להקליט עוד קורס
  • אתם מגיעים לכנסים, לתערוכות או לימי חברה
  • אתם מחפשים מתנת לקוחות שלא נזרקת למגירה
  • נמאס לכם לעשות בדיוק מה שכל המתחרים עושים

זה לא בשבילכם אם…

  • אתם צריכים משהו שיהיה מוכן לשבוע הבא
  • אתם מחפשים גימיק חד-פעמי ולא נכס לעסק
  • אתם לא מוכנים להשקיע בפיתוח ובייצור אמיתיים
  • אתם רוצים להעתיק משחק קיים ולהחליף לו את הלוגו
❓ שאלות שנשאלות

מה שרציתם לשאול

כמה זמן לוקח לבנות משחק?

תלוי במורכבות. משחק קלפים ממוקד יכול לצאת לדרך תוך שבועות; משחק לוח מלא עם עיצוב, בדיקות משחק וייצור לוקח יותר. בסוף פגישת האפיון תדעו בדיוק על איזה סדר גודל מדובר, כולל לוח זמנים לייצור ולהדפסה.

כמה זה עולה?

אין מחיר אחיד, כי אין שני משחקים זהים. התהליך מתחיל בפגישת אפיון של שעתיים, שהיא שלב עצמאי בפני עצמו, ואפשר לעצור אחריה. בסופה תקבלו הצעת מחיר מדויקת לפיתוח ולייצור, לפי הקונספט והכמות שנבחרו.

משחק פיזי או דיגיטלי?

שניהם על השולחן. יש מטרות שמשחק פיזי משרת טוב יותר (קופסה שמגיעה ללקוח, ביתן בכנס, מתנה שנשארת על השולחן), ויש מטרות שמשחק דיגיטלי משרת טוב יותר (הפצה מיידית, איסוף לידים, נתונים על מי שיחק ומתי). בפגישת האפיון נחליט מה נכון למטרה שלכם, ולפעמים התשובה היא שילוב.

אני צריכה כמות קטנה. זה בכלל אפשרי?

כן. בדיוק בשביל זה יש שתי אפשרויות ייצור: ישראל לסדרות קטנות ולזמני אספקה קצרים, סין למהדורות גדולות שבהן המחיר ליחידה יורד משמעותית. נעשה את החישוב יחד לפי מה שאתם באמת צריכים.

של מי המשחק בסוף?

שלכם. המשחק, השם, העיצוב וקבצי הייצור הם נכס של העסק שלכם. אנחנו הצוות שמפתח אותו, אתם הבעלים.

אני לא מבינה כלום במשחקים. זו בעיה?

ממש לא, וזה גם לא התפקיד שלכם. אתם מביאים את הידע על העסק, על הקהל ועל מה שאתם רוצים להשיג. המכניקה, החוקים, האיזון, העיצוב והייצור, הכל עלינו.

🎲 הצעד הראשון

בואו נשחק.

השאירו פרטים ונקבע שיחה קצרה להכיר את העסק ואת המטרה. אם נראה שיש כאן משחק, יוצאים לפגישת אפיון של שעתיים, ומשם לדרך.

  • שיחת היכרות ראשונה, ללא עלות וללא התחייבות
  • נחזור אליכם תוך יום עסקים אחד
  • גם אם עוד אין לכם רעיון, יש לנו

הפרטים נשמרים אצלנו בלבד. בלי ספאם ובלי רשימות תפוצה מיותרות.

דילוג לתוכן